2015-07-23 13:15:34.0
战斗还不够爽快 古剑奇谭网络版二测测评| More »
2015-07-23 13:10:31.0
毕竟网游不是单机…经常一恍惚点快了整个任务就只看任务对象说话,如果稍微强调一下这个自己说话这个部分也许代入感会更好。| More »
2015-07-22 12:40:58.0
场景加载界面,加载条过于单机。作为网游,更多是玩家主导,开发团队互动是好事。| More »
2015-07-22 12:38:10.0
动作僵硬从古剑一开始就是被大家诟病的问题,结果到了OL还是这样。| More »
2015-07-22 12:28:40.0
加强引导,很多玩家是因为古剑的名字才第一次玩网游的。值得你们费这些心思。| More »
2015-07-21 12:30:14.0
本次测试我们希望大家能集中关注新手升级是否流畅、体验六大职业、30级之后的职业搭配以及团队配合战斗力这些方面上。| More »
2015-07-21 12:23:34.0
气恢复上要进行一些削弱和限制,增加回气的手段,六职业天罡、斩风、御剑是攻+御;妙法、司命、咒隐是攻+疗。| More »
2015-07-21 12:20:20.0
给远程职业那些打人低伤连招给予位移释放就好,但高伤技能还是得站桩连。| More »
2015-07-20 20:01:55.0
大家都来讨论关于古网突破战法牧之我看。目前要突破战法牧有两个方向。| More »
2015-07-20 19:54:45.0
现在六大职业有防御专精的有天罡,斩风,御剑,治疗辅助专精的有司命,咒影,妙法。| More »